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『俺に働けって言われても』 -プレイレビューその1- 初プレイ所感

俺に働けって言われても


面白そうです。





まず、初めに思ったこと。
音楽がいいね。
オープニングデモはテンポがいい。
でも、最後の方に粗い画像があったような気がする。

ゲームを開始すると、最初に主人公の名前を決めることになる。
デフォルトは「マツバ」。
名前には、漢字、ひらがな、カタカナ、英数記号が使える。
ここはやっぱり本名で進むべきだろう。

リリウムさんのジト目がいいね。
俺に働けって言われても_001

ゲーム開始後お馴染みの質問コーナー。
"なんで宿屋を拠点するの?"--うん?脱字?
それを聞いた後のリリウムさんの反応がいいね!
俺に働けって言われても_002

「それはもう、私の宿屋が儲かる…」ですって。
"宿屋で働くと負けだと思っている"--いいね、こういう質問。
それに対するリリウムさんの反応もいい感じ。

冒険者とアドバイザーを雇って、チームを編成して、スケジュール確定、探索を開始するところまで実際に遊んでみた。
メールのシステムがいいね。
キャラクターそれぞれの個性があって面白い。
「お初にお目にかかります。」で始まるキャラクターも居れば、「○○さん、これからよろしくなの♪」で始まるキャラクターも居る。
まだ始めたばかりなので、後になってどう転ぶかは分からないけど、面白そうだなと思った。
データのやりとりが好きな人にお薦めできそうだ。

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