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「無謀な戦い」なら,必殺技も何回か使える。
この位の強さの敵が割りと出てくると面白いと思います。
今のアトリエがあるのは難易度が下がったお陰でもあるでしょう。
だからこそ,こうした「君は無謀な戦いを選んでもいいし,選ばなくてもいい」というシステムはいい。
敵の強さは見かけによらない。
こんな敵との戦いが無謀な戦いだなんて。
「無謀な戦い」に勝てばいいアイテムが手に入るし,経験値もかなり入る。
これでかなりレベルが上がったし,装備もかなり整った。
今回の活動費
「無謀な戦い」のお陰で,アイテム使用金額がかなり上がっています。
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